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Já sei o que é o Meta Game! Mas e agora, qual champion eu começo no LoL?

Hoje temos mais um post de um convidado!

Dessa vez, o Rafael Torres dá dicas para quem está progredindo no jogo.

Vamos lá?
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Já sei o que é o Meta Game! Mas e agora, qual champion eu começo no LoL?

Se você, invocador, se pergunta: E agora, qual é o melhor champion pra começar? EU TENHO A RESPOSTA PRA VOCÊ! (Pelo menos na minha humilde opinião! =D).

Bom, primeiramente, você precisa conhecer o seu estilo de jogo. Mas o que é “estilo de jogo”? Basicamente é você conhecer como você se comporta em uma partida do League of Legends!

Bom, conhecendo o  “Meta game” (O estilo  de partida que estamos acostumados: AD Carry, Support, Jungler, Mid e Solo Top), você já tem estilos “criados” para um jogo normal, então você saberá como será sua postura dentro do jogo.

Lembrando que opiniões são aceitas! Isso é um post baseado no que eu passei ao começar a jogar LoL!
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AD Carry - Seria o matador do time, o cara que dá um dano por ataque normal absurdo, o cara que vai carregar o time (carry), tem postura de um assassino, ou seja, aquele cara que vai entrar depois de todo mundo em uma Team Fight, atacando o AD Carry do outro time, ou atacando o champion do outro time que possui o maior burst de dano (sabe aquele Veigar que dá duas skills e mata você? É nele mesmo que você irá concentrar seus ataques =D). Claro que, se você não alcançar um deles, você ataca quem estiver pela frente. É praticamente um jogador “egoísta”, vai evitar ao máximo morrer e manter o seu CS como um dos melhores do time.

Champion Recomendado: TRISTANA!

Eu quero atirar em alguma coisa!

Por que a Tristana?: É barata, possui skills muito simples de serem usadas, tem uma skill chamada Rocket Jump excelente para caçar champions inimigos com pouco HP ou ser utilizada como um método de fuga muito bom. Tem a skill chamada Rapid Fire que aumenta sua atk speed por um tempo, a outra skill chamada Explosive Shot que garante a explosão dos corpos que você derrotar, dando dano em área nos outros próximos, e o ultimate dela que é Buster Shot que dá um dano mágico e joga o inimigo pra longe de você! Se você testar uma build com ataque base alto e um attack speed alto, ela vira um verdadeiro pesadelo contra os inimigos.
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Support – Seria o cara que tá lá pra ajudar o AD Carry, aquele cara que sabe que o AD Carry precisa creepar no jogo, aquele cara que joga meio recuado ou aquele cara que sabe usar suas skills.

Mas por que o cara que sabe usar as skills?

Explicando: um support precisa saber usar suas skills porque tanto quanto um champion que possui um mecanismo de cura (Sona, Karma, Soraka) quanto um champion que possui algum mecanismo de Crowd Control (que é ESSENCIAL para o AD Carry começar uma luta), precisa garantir a sobrevivência do AD Carry. Em suma, ele precisa saber o que fazer com cada skill em determinados momentos de uma luta ou antes dela.

Champion Recomendado: TARIC!

Fabuloso! (Legacy skin)

Por que o Taric?: Novamente, é um champion barato, com skills muito simples de usar: tem a Imbue, uma skill de cura que é mais efetiva quando usada em champions aliados do que nele mesmo, tem a Dazzle que é um stun de 1.5 seg, tem a Shatter, que tem o lado passivo que garante bônus de armadura para você e seus aliados próximos e o lado ativo que dá dano baseado no AP dele e reduz a armadura dos inimigos próximos. Finalmente, seu ultimate é o Radiance, uma marretada no chão que dá um dano base + 70% do AP dele e ainda fornece um bônus de AD para você e uma aura de metade desse bônus para os seus  aliados! Perfeito para o seu AD Carry amigo!
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Jungler – É o cara que odeia fazer lane, aquele jogador que prefere farmar a jungle (a selva do jogo, onde ficam as creeps neutras). É o tipo de cara que vai manjar como nunca fazer um gank no adversário! É o jogador que terá noção do mapa como ninguém (isso quando você estiver começando a jogar League of Legends, é claro), você terá apenas que aprender a se manter na jungle pelo maior tempo possível e também saber onde começar (tudo isso você pode procurar em vários sites e foruns do League of Legends).

Champion Recomendado: AMUMU!

Achei que você não ia me comer… quer dizer, escolher.

Por que o Amumu?: Maaaaaaaaaais uma vez, é barato, e possui skills de grande uso e muito fáceis para usar que são: Bandage Toss – Amumu joga uma das fitas dele contra um inimigo e se puxa pra perto dele dano um dano baseado no AP, Despair – Amumu começa a chorar e causa dano por segundo baseado no AP a quem estiver na área do choro, Tantrum – o lado passivo, Amumu ganha dano reduzido por ataques físicos e no lado ativo ele cria fitas nos inimigos próximos dando um dano baseado também no AP, e finalmente Curse of the Sad Mummy – é um snare em uma área em volta do amumu que mantém seus inimigos presos no chão por 2 segundos, e também desabilita o auto ataque deles, novamente baseado no AP o dano dessa skill. Amumu tem essa variedade de skills de dano na sua área entorno dele, isso é excelente pra uma jungle pelo motivo de você atacar todas as minions em sua volta e não perder tempo matando uma por uma, assim conseguindo se manter o maior tempo na jungle. Com o seu bandage toss, Amumu é um ótimo ganker, é uma maneira bem simples de espreitar o inimigo e arremessar uma fita para lançar o stun enquanto seus parceiros do seu time debulham o champion inimigo.
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Mid - É o cara que geralmente usa champions casters (No caso grande maioria dos APs, os personagens que necessitam de suas skills para aniquilar os inimigos), é o cara que consegue com 3 skills derrubar um adversário, é aquele cara que vai surgir do nada, matar um nego e sair andando enquanto o AD Carry do seu time faz a limpa, é o cara que tem o pensamento rápido de usar suas skills em um período muito curto do tempo.

Champion Recomendado: ANNIE!

Derrotado por uma garotinha… tsc tsc

Por que a Annie?: Sim, ela é barata, e suas skills são muuuuito simples de usar! É importante eu dizer também sobre a passiva dela: Pyromania – a cada 4 skills que a Annie usa, o próximo é um stun garantido. Agora sobre as skills: Disintegrate: é basicamente UMA BOLA DE FOGO QUE DÁ UM DANO MUITO ALTO (baseado no AP é claro) e que é excelente pra creepar porque se você dá o hit que mata a creep/champion, você recupera a mana que gastou pra utilizar essa skill! O (W) dela é Incinerate – novamente dano baseado em AP e em forma de cone, é a AoE da Annie!, cooooontinuando: Molten Shield – Quando ativado, a Annie ganha armor e magic resist e também, se inimigos atacarem enquanto o escudo estiver de pé, eles receberão um dano físico MAIS 20% do AP dela! E o seu ultimate: Summon: Tibbers – Annie conjura o seu “ursinho” para aniquilar os seus inimigos, causando dano em área quando ele é conjurado, ele tem sua aura de dano própria e dura 45 segundos, podendo ser comandado pela Annie para onde ela quiser que ataque. Ai você pensa um pouco, considerando a passiva dela, e considerando que o ultimate dela dá um dano em área, VOCÊ BASICAMENTE PEGA O STUN E SOLTA O URSO PRA STUNAR TODO MUNDO E VOCÊ RIR DA CARA DELES COMO SE FOSSEM PEQUENAS FORMIGAS ESPERANDO PARA SEREM INCINERADAS MUA HA HA HA.. enfim.. acho que é interessante sempre ter o stun na mão para você fazer o seu burst ser muito mais efetivo!
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Solo Top - É o cara que sabe se virar sozinho, porém odeia jogar no mid. É o cara que geralmente pega um personagem mais robusto, com mais HP ou defesa além do normal dos outros personagens, é o cara que GERALMENTE quer jogar com um champion melee, o cara que se mantém numa teamfight e tem um dano considerável na luta, é o cara que manja dar last hits como ninguém! É o cara que pega um champion que geralmente começa uma team fight!

Champion Recomendado:  MALPHITE!

Água é mole e pedra é dura. E fim de papo.

MAS MALPHITE NÃO É JUNGLER?!

Calma… ele é jungler também, só que NA MINHA SINCERA OPINIÃO, ele é tremendamente mais efetivo numa lane por conseguir manter o adversário longe das creeps, e facilmente se manter na lane por mais tempo do que o adversário, tornando um excelente starter de team fight e ao mesmo tempo derrubando o solo top do adversário. Em meus jogos contra Malphites, mesmo jogando com um ranged é difícil derrubá-lo.

Por que o Malphite?: É barato e suas skills são bem intuitivas: Seismic Shard – ele manda um pedaço de terra até o inimigo, roubando sua movement speed por 4 segundos e causando dano baseado no AP, Brutal Strikes – no lado passivo, faz com que os ataques do champione causem splash (ele acerta unidades próximas a ele ao atacar um alvo), e seu lado ativo aumenta a armadura e o AD do Malphite por 6 segundos, Ground Slam – esmaga o chão dando dano ao redor dele mesmo, essa skill é baseada tanto no AP dele quanto no total de armadura que ele tem e reduz o attack speed dos inimigos por 3 segundos. Finalmente o seu ultimate (QUE É…. UM INFERNO!) Unstoppable Force -  ele basicamente grita CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGE e se joga contra uma área, jogando pro ar todos os inimigos nessa área e stunando por 1,5 seg. Acredite em mim, isso quando usado de forma certinha, pode virar um jogo facilmente, essa skill….. é….. uma….. droga quando você tá contra um Malphite.
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Bom gente, é só isso! Lembrando que tudo escrito aqui é opinião minha!

Estou livre pra qualquer crítica ou sugestão! Me baseei em como foi o meu começo de jogo no League of Legends, como eu me senti jogando com determinados champions antes de me acostumar de fato com o jogo!

Rafael Torres

Nick no Lol: Tortão

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